Каков срок для патовая или заблокирована совет в магию?

Я слушаю ограниченных ресурсов подкаст совсем немного, и я всегда слышу это слово звучит как "пародия". В контексте:

Мой противник и я были на "пародия"; ни один из нас не мог ничего сделать.

Я не могу найти этот термин в любом месте онлайн. Я искал "пародия", "parroty", "в переди"... она должна звучать глупо, но что это слово они используют?

+286
Te Haupai Paul 22 июн. 2018 г., 10:22:43
28 ответов

Есть также подмножество кооператива/конкурентные игры, где команда игроков будет настроен против другой "команды", как правило, одного игрока. Фантазии полет не многие из этих игр: в Средиземье квест, например, команда из нескольких игроков ("хорошие парни"; думаю, что общение в "ВК", за исключением игры происходит до начала основной трилогии) объединяется против одного игрока, который контролирует Саурона. В конце концов, ни игроками, ни Саурон победит; кроме того, я считаю (хотя я буду иметь, чтобы проверить себя на этом, когда я могу накопать в книгу правил) каждый игрок имеет индивидуальный квест, так как большинство игроков имеют общую причину, они также имеют уникальные сюжетных линий, что гарантирует различную степень "победа" на основе того, являются ли они завершены.

Аналогично, в предательство в доме на холме, все игроки начинают из смежных друг с другом, а часть-путь через игру, второй этап, преследовать, начинает, и на основе полу-случайные условия одного игрока определяется как предатель, и друг против остальной команды. Либо предатель, либо "герои" победит, а другая(ы) потеряет.

Кроме того, возможно, в некоторых кооперативных игр (Arkham ужасы/Элдрич ужасы, Запретный Остров/Запретная пустыня и т. д.) где игроки, как правило, полностью кооперативным и играть против совета, а не друг с другом, для команды, чтобы выиграть, но для одного или нескольких ПК, умерли во время игры. Так что если, например, в игре Arkham ужасы, у вас есть пять следователей и победить древнее (или выиграть, прежде чем он просыпается), но два следователя умереть по ходу игры, можно утверждать, что три игрока, кто выжил "выиграл", а две другие либо не победит, либо "потеряли", поскольку общая гибели игрока считается потерять состояние, логично, что если некоторые, но не все игроки умирают, не все игроки "выиграл" игру.

Конечно, это все сильно зависит то, как вы определяете выигрышный, проигрышный, и в "серую зону" между ними, если действительно есть (я бы сказал нет, но я определенно могу видеть аргументом для бинарных выиграть/проиграть системы), но мой окончательный ответ - да, с некоторыми оговорками.

+996
andreimarinescu 03 февр. '09 в 4:24

Фиби будет воровать текстовое поле (клонируется) барсука.

Государства-клон:

Вы можете иметь клона выйти на поле битвы в качестве копии любого существа на поле боя.

Согласно правилу 706.2, один из "копируемые величины" - это, по сути, текст Правил.

706.2. При копировании объекта, копия приобретает копируемых значений исходного объекта характеристик а объекта на стеке, выбор, сделанный при забросе или активировать его (режим, задачи, значение X, то ли был изгнан, как это отразится на несколько целей, и так далее). В “копировать значения” - это значения, полученные из текста, напечатанного на объект (текст, название, стоимость, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, сила, выносливость, и/или лояльности) с изменениями, внесенными других копирование эффектов, его втемную статус, и “как . . . выходит на поле битвы” и “как . . . лицом вверх” способности, которые выделяют силы и выносливости (а также может задать дополнительные характеристики). Другие эффекты (в том числе изменения типа и эффекты изменения текста), состояние и счетчики не копируются.

Это значит, что клон текстовое поле будет таким же, как любой существо, которое он копирует1 (по сути, клон будет быть существо, к копирование), которые в свою очередь будут украдены Фиби способности.

Если копия добавил abilitites (такие как Дак дубликата), Фиби будет воровать эти способности, так что для дубликата, Фиби также получают ускорение и свергнуть.


1: за исключением вкус текста и водяного знака, естественно2

2: Если только это серебристо-окаймленный игры, в этом случае он будет включать в себя те после всех. Престижность @murgatroid99, что указали.

+992
Dhamu 1 февр. 2014 г., 11:50:26

Меня смущает это правило:

606.1. Некоторые активируемые способности способности верности, который регулируется специальными правилами.

Теперь, кажется, подразумевает, что лояльность способность активируемая способность, которая означает, что он может быть остановлен, что-то вроде заглушить или подавить.

Это правильно?

+945
xiaoyao 13 дек. 2014 г., 4:40:54

Нет Единой конвенции за 4 Джокеров.

По данным Википедии

Там обычно два Джокера в колоде, часто заметно отличаются. Например, велосипед игральные карты печать гарантии утверждают, что их компании только один. Более общими чертами являются Появление цветных и черных/неокрашенные шутники.

и другие сайты, там обычно только два джокера. Тех качеств, о которых, в том числе внешний вид, вероятно, были заимствованы из Как получить хороший козыри Magacian/а жонглер (который красного цвета, и превосходит) дурак (который черного цвета), которые имеют внешний вид придворный шут.

+925
Justin An 30 мар. 2018 г., 14:18:34

Они наверняка не устанавливает, издания и больше напоминают игру формата с карты войти и выйти.

Какие именно кубики?

+917
casr 8 янв. 2018 г., 21:27:58

Они только теряют 2 жизни. Злобное возвращается существо с даром. Это значит, что когда ты бросил его у вас есть возможность оплатить ее стоимость дара, и когда ты это брось, просто как аура выбрать существо для того, чтобы зачаровать. Когда его ауру существо, к которому она присоединена к "зачарованное существо", это не "зачарованное существо", если он не привязан ни к чему и это просто чары существо.

Существо с даром дает вам возможность разыграть его, как аура, зачаровывает существо, полагая, что существо, его силу, выносливость и способности.

Когда карта с даром в руке, у вас есть два варианта: бросить его нормально для мана, или отдайте ее стоимость дара. Если вы разыгрываете нормально отдавать карту, это чары существо, которое решает и становится чары существо на поле боя. Его способность дара и его "зачарованное существо получает..." текст игнорируются.

Если вы разыгрываете отдавать карту за ее стоимость дара, она не является заклинанием существа. Вместо этого, она является заклинанием ауры со способностью "зачаровать существо", так что вы должны выбрать целью существо, чтобы бросить его. Если у этого существа есть особая способность, это спровоцирует его, как и любая другая аура заклинания.

Если существо покидает поле битвы после того, как вы разыгрываете карту с даром, как аура, но до разрешения заклинания, ауры заклинание разрешается как чары существо, а не противопоставлены, как нормальный заклинание ауры. Если целевое существо все еще находится на поле битвы, когда аура заклинание разрешается, оно решает как зачаровывающую его ауру.

В то время как она зачаровывает существо, аура отдавать гранты тварь бонусы, перечисленные в текстовом поле. Если существо это феерично покидает поле боя по любой причине, аура сразу же становится чары существо снова, а не на кладбище, как и другие ауры.

От механики Тероса

+878
milo 26 янв. 2010 г., 8:04:48

Вам останется только сбросить одну карту, как это все правила перестрелке требует. Если вы заметили, он определяет, сколько карт рисовать на основе настроек игры и определяет, сколько сбросить при всех игровых настроек.

Для нормальной версии, то вы сбрасываете ничья означает, что вы не откажитесь от того, что вы будете рисовать. Также вы можете нарисовать карту, просто отбрасываются.

На самом жестком варианте вы рисуете выбросить означает, что вы можете сбросить карту вы только что нарисовали.

+825
Tobias Gassmann 10 нояб. 2018 г., 11:54:41

Да, День воскресения будет уничтожить существо с защитой от Белого.

(от AlexP) нет, элитный Инквизитор не может быть заблокирован зомби. Элитный Инквизитор может, как правило, блокируют зомби. Если зомби будет назначать боевые повреждения ему помешали и он берет на себя никаких повреждений.

Защиты от {качество}, дает четыре разные вещи, которые можно легко запомнить акроним, долг.

Существа с защитой от {качество} не может быть:

  • Д amaged, источники с качеством (вред предотвращенный).

  • Е nchanted / е съязвил / крепленые, по картам такого качества.

  • Б застегнутом виде, существа с таким качеством.

  • Т целевая, заклинаниями или способностями из источников, при этом качество.

+767
user22124 16 сент. 2019 г., 12:12:53

Да. На официальном Рио-Гранде правила:

Должен ли я использовать Феникса, чтобы выполнить желание?

Да. Следующий игрок, который имеет карту нужного ранга и можете законно играть в нее нужно играть. Даже если он должен играть бомбу или последовательности соответствующей длины с Фениксом.

+764
Bubonic Pestilence 26 нояб. 2011 г., 8:43:36

Мы оба новичок в МТГ. Он нападет на меня, и когда я решил взять удар на себя и откатить мою жизнь, он любит нападать на меня во второй раз. Но это не кажется правильным для меня, это разрешено? Он может ударить меня дважды после того, как я заблокировал или принимала удары?

+746
aportr 25 дек. 2016 г., 8:28:48

Да, первый удар бывает впервые, и вы потеряете, как только вы получаете смертельный урон, прежде чем ваше существо с цепью жизни удалось нанести урон и вы обретете жизнь из-за этого.

+713
Coupe Paul 7 авг. 2014 г., 6:03:23

Глядя я вижу нить на настольные игры Geek карта переходит к герою мусор, когда уничтожил.

https://videogamegeek.com/thread/2074878/incapacitation-and-rewards

2) награда карты убил. Он отправляется герой в мусор. Когда герой недееспособен, не разбитые награда карту под карту персонажа героя, а? Это так кажется, поскольку исключение не делается даже для намолочено награды в недееспособности правила раздела

В ответ на это в поток, что это правильно

+683
Sergejs Caupenok 29 мая 2012 г., 6:31:09

Вы процитировали неправильное правило, но ответить на два обеих ситуациях один и тот же.

903.11. Если командир отправится на кладбище своего владельца из любой точки мира, что игрок может поставить его, а не в командную зону.

Всякий раз, когда вы видите слово "вместо", Вы должны понимать, что это эффект замещения. Если владелец выбирает, чтобы командир пойти на кладбище, он дает ему возможность переместить его в командную зону.

614.5. Эффект замещения не раз ссылаться само на себя; он получает только одну возможность повлиять на события или какие-либо измененные события, которые могут заменить его.

+649
emminentt 24 дек. 2017 г., 6:30:51

При воспроизведении +карта действия не устраняют дополнительных действий, пока текущая карта заканчивается. От ПГ. 7 правил

Это не значит сразу играть другого действия. В инструкции по текущему карта действие должно быть завершено, прежде чем играть каких-либо дополнительных действий.

Вы должны подытожить все лишние монеты на карты, которые Вы играли на одну покупку, если вы не играли в карты с + покупает. (Вы не должны тратить все, что вы получили в каждом повороте кстати). (кроме стр. 7, на этапе покупки)

Игрок может играть некоторые или все карты сокровищ с руки на игровую площадку и добавить к их стоимости монет, предоставляемых по картам действий играл это свою очередь.

+581
Gary duffy 11 февр. 2014 г., 4:42:04

Существует четкое различие между размещением и здания.

Дорожно-строительная карта говорит, что вы поместите их, как будто они только что построили. Шестигранные исследования вызвана помещение, а не здание. Поэтому логично, что вы бы осмотреть прилегающие первая дорога проклятий, прежде чем вы должны поместить второй дороге или корабль.

Как еще можно построить второй корабль/дороге, если вы намерены пересечь туман?

+572
ljubavish 21 июл. 2018 г., 7:20:20

Есть ли выигрышная стратегия в международных шашках для 3 или более королей против 1 короля?

Я достиг ничьей, потому что соперник был ворочая один король по диагонали от одного конца до другого, и я не мог найти способ, чтобы остановить он так и сделал ловушку для короля.

+522
coneroxer 19 дек. 2018 г., 8:51:23

Громовой камень - это фантазия палуба здание игра, в которой игроки соревнуются, чтобы собрать колоду и углубиться в подземелья, сражаться с монстрами. Он был впервые опубликован в 2009 году группа Alderac развлечения.

Внешние Ссылки

Связанные Теги

+477
Hans Heath 3 июл. 2016 г., 16:40:18

Это быстрый темп карточная игра, в которой все может поменяться в любой момент. Цель состоит в том, чтобы быть первым избавиться от своих карт.

+395
Cabdi Salaan 6 окт. 2012 г., 21:33:39

Если резина будет завершена, нет дополнительного бонуса за игру: если вы выиграли, то резиновая часть бонуса, и если вы его потеряли снизил бонус соперника от 700 до 500.

Но если по какой-то причине резина заканчивается, одна сторона выиграла две игры, бонус присуждается в счет от 300 для игры и 50 на неполный результат. (См. Bridgewebs' правила подсчета очков.)

+316
geekuality 18 июн. 2018 г., 21:18:35

(Полное раскрытие: я купил много колод дуэль: Рыцари против драконов, Венсер против коса, Аджани против Никол Болас, Иззет против Голгари и Сорин против Тибальта.)

Если бы я пытался научить нового игрока, я не использовать любой из палуб поединка. Они классифицируются в качестве "эксперта" продуктов волшебники побережья, поэтому они могут содержать намного больше сложности, чем новый игрок готов к этому. Сложность в том, собственно карты в колоды и стратегии, которые одну колоду нужно использовать, чтобы бить других. (Примечание: также, если вы планируете играть в стандартном или собирая для этого, большинство карт в колод дуэли не будет стандартной юридической.)

По моему опыту, одной из палуб дуэль-это, как правило, сильнее, чем другие, как правило, чтобы создать контраст между быстрым аггро колоды и медленнее управления или рампы палубе. Например, в рыцарей против драконов, рыцарей выиграть много, потому что колода очень сильная, низкая стоимость литья существ. Драконы больше и тяжелее, но имеют гораздо более высокие издержки литья. Колода драконов есть пандус, но большую часть времени это займет в начале избиения, прежде чем он может устроиться, и не поправляться.

(Также в рыцарей против драконов, есть рыцарь с защитой от Красного. Колода драконов имеет в общей сложности два способа удаления этого парня. Один бесцветный сжечь заклинание и одно артефактное существо. Если вы не втянуты в тех, или если вы используете сжечь чары на что-то другое, что у тебя проблемы.)

То же самое происходит в Аджани против Никол Болас; Аджани имеет много сильных угроз, которые стоят очень дешево отдать. Болы это скорее палуба управления, но это не так хорошо построен из панели управления, как вы могли надеяться. Контроль распространяется на все места: пара счетчиков вот, пару отбросить заклинания, так что это не очень сосредоточены на одном аспекте управления, и, следовательно, слабее. Опять же, большинство игр идут с Аджани раннее лидерство и Болас в надежде догнать и выиграть.

Дисбаланс в палубах дуэль может привести к очень разочаровывает игры, особенно для нового игрока. Которые могли бы быть уменьшены, если игроки меняются колодами, но в целом, они, вероятно, увидите, что одна колода сильнее, чем другие и удивляются, почему слабая колода есть у всех.

Короче говоря, дуэль палубы отлично подходит для опытных коллекционеров, так и для бывалых игроков, но не так жарко для новых игроков. То, что вы должны попробовать это....

Если вас пытаются научиться игре с нуля, бустер Битва упаковке является способом пойти. Бустер Битва упаковке имеет 40 карт. Те разделены по цвету на 5 земель и 5 других карт. Цвета, которые вы получаете случайным образом, поэтому вы можете получить один, который включает в себя красный, черный, белый и синий, но не зеленый. Вы выбираете два цвета, а затем есть колода из 20 карт, которые вы используете, чтобы играть в короткую игру.

Небольшой размер колоды поможет новым игрокам сделать чтобы играть в эту игру, без всяких правил объяснения. После того как вы сыграли несколько игр, вы можете поменять вокруг цветов, и попробовать различные комбинации. Бустер Битва упаковке также содержит два бустера, которые можно вскрыть и добавить в свои колоды.

Я использовал бустер боевые наборы, чтобы научить моя невеста как играть и ей очень понравилось. Для магии ветеранов, кажется бесполезным продуктом из-за своей простоты, но вы будете удивлены тем, сколько удовольствия (мини-игры) можно.

Как только ваш плеер понимает основ игры, они играют в чужую палубу, пока они не получить хорошую идею, которая палубы архетип им нравится. (Аггро, контроль, комбо и т. д.) Таким образом, новому игроку не нужно вкладывать никаких денег, но все равно получает, чтобы опробовать различные колоды. Или, вы могли бы остальные игроки садятся и подарить открытки из своих коллекций, чтобы построить палубу из них.

+312
pitfall 20 июн. 2018 г., 1:40:59

Если вы выскоблите все версии текущего просматривать страницы на archive.org (с сортировкой по неглупых клиентов, верно?) вы получите это:

2009-02-05 Агрикола (2007)
2010-04-07 Пуэрто-Рико (2002)
2010-11-05 Агрикола (2007)
2010-11-21 Пуэрто-Рико (2002)
2011-01-06 Сумеречная Борьба (2005)
2011-01-16 Пуэрто-Рико (2002)
2011-02-03 Сумеречная Борьба (2005)
Пандемия 2016-01-01: Наследие 1 Сезон (2015)

Обратите внимание, что эти даты archive.org просматривала страницы, не обязательно точные даты рейтинге изменилось.

Страницы по разным URL-адресам и форматы до этого (и не всегда видимые, похоже) и я не заморачиваясь очищая их нет.

+298
benji1304 10 мар. 2017 г., 0:47:17

Как правило, большинство людей организовывать свои плитки в некоторые моды.

Наблюдая, как они поставили нарисованную плитку, и куда они тянут их выбросите, вы можете сделать выводы о том, что у них в руках.

Глядя на их набор отбрасывает, в сочетании с их стороны организации, в которой вы часто можете сказать, если они изменили силы цель средней силы. (Например, начиная с идти за набор из 3 ЧУЗ и Панг, и, решив начать захват матчей, вместо.

Кроме того, вы должны держать глаза на ошметках, чтобы предотвратить себя от того, чтобы сделать Панга из чисел, которые уже были дважды отброшены (хотя это основное в ма jongg, многие новички упускают из виду, что). Часто, я обнаружил, новички проведут пару один плитки для того, чтобы сделать определенное сочетание силы, ожидая, чтобы нарисовать второе и принимать 3 от отбрасывания, только чтобы показать, что он крайне разочарован, когда кто-то отменяет 2-й плитки; это не редкость для них, чтобы заметно реагировать, потом выложить той же плиткой. Более разочарованы их внешний вид, скорее всего, работают какие-то зацикленные стратегии и/или близко, чтобы выходить.

+290
D3X1K AXYZ 10 мар. 2012 г., 6:42:37

Игрок в шашки требуется, чтобы взять прыжок, если таковой имеется? Насчет двойной или тройной прыжок, если это доступно?

+248
Frank LaPlante 6 авг. 2011 г., 13:08:18

Моей 8-летней дочери очень понравилось играть в игры Fluxx.

+246
Stevel 21 нояб. 2012 г., 11:54:07

Есть популярный фанатский формата под названием Куба , где вы создаете набор карточек, и люди выбирают их для своих колод, либо собирать виртуальные "пакеты", захватывая случайных наборов карт или (более редко), выхватывая их один-на-времени из всего набора, типа как команды проекта новобранец игроки в профессиональный спорт. Потому что вы портной пул карт для нужд вашей группы, можно легко создать кубики для нестандартных форматов, как командир (индивидуальный набор разрешений).


Если вы заинтересованы в получении пакета на основе проектов, которые сильно напоминают обычный МТГ общества и печатью, вы можете собрать свой собственный пакетов из личной коллекции, в основном, как кубик проект, но редкость. Вот примерное руководство...

Насколько мне известно, единственное, что действительно фиксируется около ускорители распределение редкость (хотя вы можете получить дополнительную Рареш в пачку из-за пленки и специальных материалов как двусторонние карты или "скрытые сокровища"). Есть некоторые другие корреляции, которые возникают из-за того, как листы разрезаются, но они в основном на уровне окна, а не отдельных пакета.

Если вы начинаете с достаточно репрезентативной выборке из совокупности, а затем построить карт с одинаковой редкости распространения, как обычные бустеры МТГ, законы вероятности должны убедиться, что вы получите разумное распределение цвета и типы карт в подавляющем большинстве ваши пакеты (несколько действительно перекос является приемлемым или даже желательным, так как иногда вам действительно перекос "официальный" ускорители). Самый простой способ сделать это просто, чтобы создать три большие кучи для общин, необычные, и редкие монстры (/mythics) и пакеты из них вслепую в норме 1:3:10 формат; вы не должны делать ничего особенного для индивидуальной упаковки так долго, как ваш стартовый сваи по справедливой (например, если вы собираете определенные цвета гораздо большей степени, чем другим, убедитесь, что уклон не фильтр в огромные кучи, которые вы создали). В идеале ваши большие кучи должны быть значительно больше, чем количество карт в любой проект; таким образом, нет никакой гарантии, что конкретная карта обязана быть в одном из пакетов.

Самый простой способ, чтобы создать гармоничную среду, чтобы остаться в пределах данного блока (набор из 3-4 разложения). Играть привычный формат блока позволит сделать его проще для игроков, чтобы оценить карты. Я не думаю, что дополнительные усилия, которые потребуются, чтобы убедиться, что ваши пакеты совпадать индивидуальных комплектов (как это делают в "Реал" общества) - это действительно стоящее -- если что, я думаю, что вы можете иметь больше удовольствия заблокировать проект, если карты из разных дополнений смешиваются во всех трех пакетов.

Конечно, вы можете (или просто отменить) редкость сочетания для того, чтобы создать совершенно другой опыт игры. Я предполагаю, что другие способы изменить опыт придет к вам после того как вы несколько раз пробовали. Если вы окажетесь желая, чтобы отладить то, что происходит в вашей карточке бассейн, искать статьи о подготовке куб: те же принципы, люди относятся к созданию Куба могут использоваться для анализа то, что вы кладете в бассейн вы рисуете пакеты из.

+143
Doriscourt Wilson 10 февр. 2019 г., 21:05:29

Каждый игрок получает приоритет перед каждым объектом на стеке, так что вы можете ответить на (почти) каждое действие вашего оппонента.

Иногда вы будете автоматически проходить приоритетом, хотя на арене. Арена будет автоматически передавать приоритет, если у вас нет действий, которые можно предпринять (т. е. если у вас нет мгновения в руки или не хватает маны на заклинание или активировать способность) или если вы нажмите нижнюю кнопку конец хода. Вы можете ввести режим "полного контроля" (я думаю, что это клавишу Ctrl для переключения его) и вы получили приоритет, даже если нет никаких возможных действий, которые можно предпринять. Вы также можете переключить кнопку "конец хода" остановить спасовал, если вы ранее нажали это и есть то, что вы можете сделать.

+77
Didi 7 янв. 2013 г., 20:00:52

В качестве частичного решения, вот некоторые из качеств, я подозреваю, должны быть частью такого "идеальная игра":

  1. Все благородные плитки утверждал (так как они представляют собой большой источник очков для каких-либо дополнительных действий).

  2. Очень мало получается, где фишки взяты, и перелом где-то в середине игры, после которых нет чипов принимаются (поскольку каждый ход брать фишки в свою очередь, вы не принимаете карты, которые набирают очки).

Кроме того, я подозреваю, что структура игры будет что-то вроде (предполагая, что 2-плеер установки, таким образом, есть 9 очков на ноблес):

  1. Провести несколько поворотов, принимающих фишки и приобретая дешевые уровень 1 карт.

  2. Вам достаточно уровня 1 карты все последующие покупки являются бесплатными, наверное заработав первые благородные ближе к концу этого шага.

  3. Вам 1 или 2 Уровня 2 карты стоит 2-3 балла, заработав второе благородным.

  4. Получить карту уровня 3 и третья благородная.

Можно ярлык Шаг 3 Если вы получаете пару 1 балл уровень 1 карты на Шаге 2, но я не думаю, что есть много, чтобы быть получены, что дорога (в 1 точке карты не особо рентабельно).

+31
volcanion02 gaming 20 мар. 2017 г., 13:05:21

Я спекулируют, что дом комбо-это круто и было бы оптимальным, чтобы играть. Но в то же время обе мои колоды и мои друзья колоды очень похожи в дом композициями (например, кажется, что комбо Марса являются более распространенными, чем Brobnar)

Я знаю достаточно статистики, чтобы понять, что мой образец бассейн слишком мал, чтобы делать какие-то выводы, но все-таки мне интересно, есть ли какие-то ограничения дом комбо вырабатываемое генератором палубе.

+15
ChrJantz 24 мар. 2017 г., 23:04:41

Показать вопросы с тегом