Я могу пожертвовать два раза одно и то же существо?

Если я использую Plaguemaw Зверьс активированной способностью "{t}, пожертвуйте существо: размножаться", а затем целевой вампир Hexmage с активированной способностью "пожертвуйте вампир Hexmage: удалить все счетчики с целевой перманент", что произойдет?

Будет Plaguemaw зверь Hexmage силу, чтобы быть принесен в жертву без возможности активировать способность?

Будет Plaguemaw зверя потерять действительной цели, если возможность Hexmage вампира активируется в ответ на жертву, так что теперь Plaguemaw не могут размножаться?

Будет возможность Plaguemaw зверя активировать наряду с активированным ablity для Hexmage вампира с Hexmage в качестве мишени?

+661
jgaecke 23 янв. 2015 г., 12:46:04
17 ответов

Похоже, шок был использован до адреноблокаторы были объявлены и, следовательно, до боя, урон был нанесен. В этом случае шок будет устранить и сократить вашу жизнь до -1 прежде чем ваше существо может атаковать. Вы проиграете.

+967
BorisOZ 03 февр. '09 в 4:24

Там приходит время в жизни каждого Доминиона группы, где они поймут, что большие деньги (стратегии вы описали) бьется и все остальные, кто будет тяжелой на карты действий. Не волнуйтесь - это чаще всего на самом деле не самая лучшая стратегия. Например, если всем остальным это большие деньги, покупая один Кузня выиграет 4-х игроков матча около 60% времени и 2-х игроков матча около 80% времени (через пробный запуск 5000 матчей на мои программы-тренажера).

Там почти всегда превосходной стратегии большие деньги на столе, вы просто должны найти его. Распространенной ошибкой является покупка получается тратить слишком много Королевство карт, чтобы иметь гигантские сумасшедшие комбо, которые не срабатывают. Другая вещь, чтобы следить за это происходит в течение длительного игра с фантастически комбо-тяжелые колоды, но за то время пока ваша колода все находится кто-то купил все провинции. Даже до сих пор, комбо колод иногда на пользу - я был в некоторые захватывающие деревне+палуб моста, что бить штаны большие деньги.

Я не играл достаточно с нее, чтобы знать наверняка, но похоже, что новый расцвет экспансии также одалживает к Царству карточных стратегий чаще выигрывать. Почему я чувствую себя таким образом потому, что процветания, кажется, чтобы растянуть игру большой уже такой, что больше колод с большим количеством прохладной комбо может достаточно хорошо преуспеть.

Вообще я люблю, чтобы измерить мою тактику против больших денег, если он не может достоверно бить большие деньги, это не очень хорошая стратегия.

Но даже до сих пор: когда в серьезных сомнений, купить серебро.

+805
jush 15 окт. 2016 г., 12:27:59

Играя основную систему Горен в удвоить (вынос двойной отверстия 1 предложения костюм) показывает руку 10+ очков. Он стремится показать сбалансированной силы как бы намекает, что нож двойной побег 4-й стороны, если это в хорошую 5-карточную масть (или 4 картами одной масти на втором уровне) в руке, иначе не пропустят. Она также склонна отрицать хорошую поддержку в открывалка костюм по той же причине, как с хорошей, годной открывалка стороны может найти больше профита в игре контракт, чем в наказании противников.

Чем больше сила есть в руках Redoubler тем больше шансов, что он короткий нож в костюм, опять же потому, что скорее всего прибыль в виде взыскания двойной возрастает от потенциальных МИС-фит.

Со звуком поддержка открывалка костюм современной тенденцией является преимущественное повышение: в 2-уровня с 4-6 ГПУ и хороший 3-карта поддержки и три уровня с 7-9 HCP и либо сторону-синглтон или 4-Поддержка карт и doubleton.

Для описанной вами ситуации четвертая рука должна вывезли удвоить: вы набрали хорошую прибыль, учитывая соперников, вероятно, может сделать 8 или 9 взяток в крупном сами.

+698
Magnus Flyborg 15 сент. 2014 г., 17:25:10

Да есть.

Ответ отличается от матча к матчу. Игры также отличаются по уровню кодификации обычной процедуре. Это правило, с мягкой санкции в резиновых мост, основная необходимость в двух экземплярах моста, в другие игры, а не проблемы в других. Я проиллюстрирую с двумя подробными примерами.

В Mariáš, возможно самых популярных семейных карточных игр в нашей стране, есть очень конкретные правила насчет перетасовки, нарезки, и дело. В некоторых режимах игры или после определенных обстоятельств в предыдущей игре, шаркая назначают, в других-запрещено (под денежный штраф), что является весьма нетипичным для карточной игры, и любой запрет на тасу было бы бессмысленно без строгих правил о последующем общении.

32 карты раздаются между тремя игроками следующим образом: один блок 5 карт каждому игроку и 2 карты в прикуп, потом еще один 5 блок карты каждому игроку. Тендер разговор происходит между двумя игроками, которые не являются дилерами, последовал еще один такой разговор покупателя и торговца.

Это обычная (хотя и не обязательно) для других игроков, чем участник начать поиски и организацию их первые пять карт уже перед получением других пяти карт. Не ясно, является ли торговец, который входит на аукционе последним, имеет больше или меньше времени, чем другим, чтобы оценить ее силы для возможных контрактов, что путь, и это экономит время для всех.

Для противоположного примера возьмем мост. Он играл с 52 карты раздаются по одной, что занимает больше времени, чем в предыдущем примере; кроме того, дилер заходит на аукцион первый, так что не может быть спасена никем не ждет дилер. В ее конкурентное вариант (дублировать мост), тот же интернет будет даже обслуживать несколько таблиц (группы игроков), а не все те игроки обязательно будут присутствовать, когда карты были розданы. По законам дублировать мост опишите процедуру таким образом: "карты должны быть сданы лицом вниз, одна карта за один раз, в четыре руки тринадцать карт в каждой; каждая рука помещается лицом вниз в одном из четырех карманы правления. Рекомендуемая процедура заключается в том, что карты будут рассматриваться при вращении по часовой стрелке. "Еще более явное правило можно найти в АКБЛ законы , которые применяются к резиновому мосту, как большинство людей знают его. ("Игроки не должны смотреть в лицо любой карты до тех пор, пока сделка не будет завершена.")

+696
A Real Human Bean 6 мая 2017 г., 2:54:54

Не только мост, игроки сохраняют свои способности в более позднем возрасте, чем шахматы и уходят игроки, они даже не достигают своего максимума способность до возраста, около сорока или около того, когда они уже явно прошли свой пик в ГО и шахматы.

Боб Хамман, родился в 1938 году, занял 7-е место в мире по данным Всемирной мостов Федерации от октября 2012 года, в возрасте 74 лет. Его выступления чемпионата в предыдущие 5 лет:
- Бермудские Острова Чаши: Победа 2009;
- Судебная чемпионате команда Соединенных Штатов моста: победа 2008 & 2012;
- Spingold Чемпионат Северной Америки: победа 2007;
- Райзингер Чемпионат Северной Америки: Победа 2008;
- Щит-a-матч команд североамериканского Чемпионата: победа 2008;
- Якоби открытие швейцарских команд североамериканских мостов чемпионат: выиграть 2009;





Быстрый взгляд на записи Хаммам предполагает, что этот 5-летний период, возможно, был одним из самых плодовитых, с семи значимых побед.

Лоренцо Лаурия, родился 7 июля 1947, занял 5-е место в мире в то время в возрасте 65 лет.

Джефф Meckstroth, родился в мае 1956 года, занял 6 место в мире на тот момент в возрасте 56.

Эрик Родуэлл, родился в мае 1957 года, заняла 8-е место в мире в то время в возрасте 55 лет.

Тор Helness, родился в 1957 или 1958 году, занял 10-е на тот момент в возрасте 54 или 55.

Самый молодой игрок в топ-10 в это время Гейр Helgemo, родился февраля 1970 года, в возрасте 42.

Это и была последовательной в течение нескольких десятилетий, что я играю в игру очень редко трещины десятку лучших в мире, пока после 40 лет, пик в их пятидесятых и шестидесятых, и часто сохраняют мировое первенство калибра играть (если не совсем чемпионский уровень игры) в их семидесятых и восьмидесятых.

Как сообщает 10 июля 2016 года, хотя, видимо, без поправок на обман сентября 2015 года, в текущем WBF топ-10 Мастерпоинт держателей с их возраста:

Фульвио Фантони: Возраст 52 (опальный)
Клаудио Нуньес: Возраст 48 (опальный)

  1. Гейр Helgemo: Возраст 46
  2. Тор Helness: Возраст 59 или 58
  3. Джорджио Duboin: Возраст 57
  4. Зиа Махмуд: Возраст 70
  5. Фрэнк Мултон: Возраст 52
  6. Альфредо Версаче: Возраст 47
  7. Пьер Циммерман: Возраст 61
  8. Джефф Meckstroth: Возраст 60
  9. Лоренцо Лаурия: Возраст 69
  10. Норберто Бокки: Возраст 55

Топ-10: Младшая: 46; Медиана: 53.5 (52&55); Старейших: 70

Обратите внимание, что Фантони & Нунес, 1 и 2 в обоих списках, сейчас опальный; признан виновным в апреле 2016 года в читерстве и забанили на всю жизнь, как пара, и по отдельности в течение трех лет.

+615
YanTroll 19 июн. 2012 г., 11:34:55

Нет, это не правила. Однако после кражи монеты противников вы потеряете свою очередь, чтобы играть.

+557
Java Man Tea Man 11 февр. 2014 г., 3:12:38

Позвольте мне уточнить.

Во-первых: у меня есть лист бумаги, 8 1/2" на 8 1/2". Каковы оптимальные размеры (<# квадратов> по <# квадратов>) как шахматная доска-Доска с рисунком, который я мог бы распечатать на этом листе бумаги?

Во-вторых: я создаю доску в редактор изображений. Квадраты могут быть любых размеров ( < число точек> по < число точек>). Каковы оптимальные размеры квадратов самих, и каковы оптимальные размеры доски (<# квадратов> по <# квадратов>)

Оптимальным, я имею в виду наибольшее количество квадратов, которые по-прежнему выглядит эстетично.

Также, я открыт для разных предложений о том, что вид "плитка" (т. е. квадраты или восьмиугольники и т. д.) И какие размеры и размеры. Я просто выбрал шахматном стиле (квадратные плитки) благодаря простоте создания.

+543
Steven Hunter Mann 12 июл. 2012 г., 21:02:11

Вы можете использовать любой физический объект, который вы хотите представить маркера, в том числе фактический карт MTG.

Единственным условием является то, что оно должно быть ясно, что объект представляет токены, и что каждый объект может быть использован, т. е. вы должны быть в состоянии сказать, является ли маркер, повернуто оно или нет.

Конечно, вы должны также избежать путаницы с реальными картами, так что вы лучше не использовать карту в качестве маркера если же карта появляется в вашем или колоды противника.

+507
Nissi 9 нояб. 2010 г., 12:25:42

Предположим, вы играете в игре с лидером Сайлонов. Он не пользуется ей. Люди находят новую Каприку. Сейчас там нет механик, по которому лидер Сайлонов может проникнуть? Так что единственным способом для лидера Сайлонов, чтобы проникнуть к нему уже было проникновение, когда мы приехали?

+426
titusn 22 апр. 2017 г., 9:33:43

Большинство договоров основывается на предположении о том, что защитники победят некоторые хитрости. Если игру можно сделать с "26 очков и восемь козырей," это оставляет 14 очков и пять козырей защитников как "карманные расходы".

Защитники' 14 высоких пунктов карты дает им "пособие" не менее трех взяток. (Они на самом деле есть материал для четырех приемов, но предполагается, что разыгрывающий сможет "ерш", или иначе нейтрализовать одну из них.)

Предположим, что один защитник JT98x козырей. Он весь козырь "припуском" на свою сторону. Более того, этот холдинг будет принимать два козырных трюков, а если они были разбиты 3-2 (что происходит в 68% случаев), эти пять козырей взял бы ноль взяток.

В отсутствие джека козырей, у обороняющихся есть "пособие" высокого 12-13 очков карт, которые должны быть хорошо для трех взяток. Их два козыря уловок, которые явно выше их "пособие". Этот факт делает это хорошее время для двойных штрафов?

И как вы ограждаете себя от возможности того, что двойная будет пугать противников в лучший контракт, или что показательно, где ваша сила заключается приведет разыгрывающий, чтобы изменить свою игру и сделать контракт?

+351
William Hunter 7 авг. 2018 г., 15:40:36

Предположим, что Уламог, неутолимый голодспособность копируется по-разному названная карта. Когда Уламог-единственное атакующее существо, будет общее количество изгнанных карт быть 20 или 40? Из-за сработавшей способности Стрионический резонатор?

+348
krul 22 сент. 2012 г., 23:05:35

Я думаю, нет четкого ответа на этот вопрос.

Если ваша группа имеет тенденцию быть подозрительным, неважно, что вы говорите, они не поверят в это, неважно, что вы говорите.

Если вы были диверсанта раньше, первая реакция-это не доверять тому, что вы говорите.

Если вы что-то сказать, и тут кто-то еще проверяет ту же карту и говорят что-то другое, обычно полагают, что первый человек лжет. Если второй человек говорит то же, оба они могут быть диверсантами, а второй-просто следую вашему примеру.

Если вам не повезло с вашей карты, и вы должны отказаться или заблокировать что-то, даже менее полезна дорог, может рассматриваться как саботажник и никто не поверит вам.

Я могу продолжить с примерами.

Заключительная мысль, это зависит от вас и группы играющих в игру.

+287
Andrei Marincas 3 дек. 2015 г., 12:10:47

Предположим, у меня есть маг о сокровенном и некоторые другие существа или артефакта, и мой оппонент имеет бликов усмирения и постучал Yotian солдата.

Магус невидимого (1У)
Существо — Человек Чародей
1/1

1У, Т: разверните целевой артефакт под контролем оппонента и получить контроль над ним до конца хода. Он получает ускорение до конца хода. Когда вы теряете контроль над артефактом, нажмите на него.

Я использую Магус разворачивать и похитить солдата в ходе моя очередь. Во время моего шага очистки, эффект спадет и мой противник получает солдат обратно. Есть время для него, чтобы активировать блики, нажав на солдата, прежде чем солдат поворачивается и до его следующего шага разворота?

Моя интерпретация заключается в том, что есть, потому что кран срабатывает по возвращению контроля. Это означает, что игроки получают приоритет перед он решает во время шага очистки. Это правильно?

+258
Rune Grimstad 3 нояб. 2017 г., 11:33:47

Предполагая, что вы имеете в виду оригинальную версию эволюции. (Я уверен, что Полярная звезда Игровая версия не имеет мимикрия). Новая цель должна иметь право на нападение хищника. Вы не можете заставить его атаковать неподходящей цели.

+229
SlimeNation 25 окт. 2018 г., 3:59:54

Мой выбор - третий вариант.

Предположим, вы играете в игру с правилом, что "забыл права теряются", то игра может быть менее весело. Так, в таких играх хорошо бы сделать предыдущий (следующий/) игроки вспомнили свои привилегии.

Если это будет проблема с "забытые привилегии теряются" правило, то игра может наверное быть плохо продуманные. Такой плохой дизайн, как правило, можно легко исправить, используя ручку и бумагу.

С другой стороны, любое правило, где "забыли привилегий не потеряли", может быть еще хуже, чем потерянные правило, в зависимости от ситуации. Так, там должен быть третий вариант:

  • По крайней мере, пока нет никаких привилегий не забыт и ни пера и бумаги используются, обратите внимание на предыдущие (или Next) игроков и напомнить им о своих привилегиях.
  • Первый раз привилегия как забывается должны идти с правило "забытые привилегии не потеряли".
  • Любое время, игрок забывает, что привилегия опять же, это должны быть потеряны. Таким образом, общее использование ручки и бумаги (по крайней мере этот игрок) должен быть создан после того, как в первый раз.

Зависит от типа игры, это очень раздражает и поэтому оптимальным обратить внимание на предыдущий игрок: себя надо напомнить, когда это предыдущего игрока, и нельзя думать о себе, а обращая внимание на предыдущий игрок. Так, по крайней мере, в этом случае, лучше будет обратить внимание на следующего игрока вместо. Для этого на самом деле контр-интуитивно, потому что стресс ушел, когда собственную очередь заканчивается, так что, это должен быть обученный и обеспеченный, наблюдая за наблюдателем: обратите внимание, что следующий игрок обращает внимания. Если это слишком хлопотно, помните, что ручка и бумага могут быть хорошие альтернативы, чтобы минимизировать необходимый объем внимания.

+223
djohndowel 13 мар. 2017 г., 1:12:31

Ничего в Монополии имеет значение, если другой игрок приписывает значения, и это может включать в себя нематериальные вещи. Только конкретные правила по кредитам (на основе правила турнира) заключается в том, что "деньги могут только быть отдан в аренду игрок в банке и только за счет залогового имущества" (стр. 10, "разное"). Что, казалось бы, исключает "я верну" и "долговые расписки" (кроме случаев, когда в банке заканчиваются деньги). В том числе "подарки" - это совсем другой вопрос.

Однако, некоторые версии монополии ввели альтернативный "интересы", которые могут быть проданы, что по своей сути дает им ценность (стоимость которого определяется другими игроками, конечно). На PlayStation 1 версия игры, например, игрок может предложить экземпляры "аренда иммунитета," когда собственник недвижимости не хочет собирать арендную плату первый раз в приемник попадает на определенное имущество.

Неясно, будет ли это официально разрешено монополия правила турнира ("заем" не очень четкая), но это показывает, что существует много способов решить долг, чем по ипотеке и банкротство. Предположительно, также на игрока по своему усмотрению принимать меньше требуемого суммы арендной платы. Кроме того, игрок мог просто "забыть попросить в аренду". Правила турнира делать конкретно назвать этот сценарий.

Владелец не может забрать квартиру, если он/она не попросит за него перед второй игрок бросает кости. (стр. 8, оплатой аренды)

В вашем случае, если вы не хотите избавиться от плательщика, вы можете просто "забыли спросить", и следующий игрок делает свой ход, и задолженность будет сведена к нулю.

+119
Ichigo Coulibaly 7 янв. 2018 г., 2:03:44

Настройки:

Мой партнер ставка ноль или слепой не пропустит. Игрок справа светодиодная выходка, и я не могу последовать их примеру, но имеют одну или более лопаты в руке.

Возможные ситуации:

  1. Я знаю, что мой партнер нет лопаты.
  2. Я знаю, что мой партнер не имеет карточки Сид левой масти, но, возможно, дама.
  3. Я не знаю, есть ли у моего партнера какие-либо пики или LED масти карт слева.

Мой ответ:

  1. Играть мой низкой вещи. Я знаю, что это позволит моим партнером, чтобы избавиться от любой карты.
  2. Играть мои высокие вещи. Мой партнер может иметь своими именами, так что играть с высоким позволят играть их высокие пики, чтобы избавиться от них.
  3. Играть мои высокие вещи. Мой партнер может иметь или не иметь, чтобы последовать их примеру, или может или не может играть своими именами.

Является ли это допустимым (т. е. хорошей) стратегии? Как бы дополнительные знания о том, какие карты были сыграны повлиять на мою стратегию?

+72
Ann Woodruff 27 июл. 2011 г., 7:04:46

Показать вопросы с тегом