Классический Fluxx: как бороться со слизняками при выполнении „всем“

При выполнении "всем", я решил просто раздать карты не глядя на них.

Один игрок получил крипера и справедливо спрашивает, если они действительно его предали, потому что я в принципе и взял карту в первую очередь. Я утверждал, что я не взял лиану на руку.

Как вы справиться с этой ситуацией?

Everyone Gets 1

+875
Lizka 24 авг. 2016 г., 12:12:08
15 ответов

Итак, я провел небольшое исследование по поводу игры. Вот результаты. Надеюсь, что это помогает. Извините за длинный пост.

Простой онлайн-флеш-версия - не оригинальное произведение

Здесь вы можете поиграть в простые флеш версии против ИИ, но я думаю, что это не совсем то, что вы ищете. Однако, если вы получите ваши руки на 8. используется карточная колода (например здесь или здесь). Вы даже можете сделать свой собственный 8 костюмы палубе сочетая стандартные колоды карт и слон версию с идентичным обратно. Просто идея.

Игры с механикой похож

Если вы ищете игру похожую чувствую, пользователь Опа упомянул на БГГ , что это напоминает ему игру не можете остановить (вы можете попробовать игры онлайн на BGArena):

Разработчики даже создали свою карточную игру с нуля, (...). Называется Сомниум, она имеет удивительное искусство и пуш-вашему-удачи геймплей в духе "не могу остановиться".

Оригинальные произведения искусства

Я просмотрела форум о картах произведение в Сомниум.

Psychic_Llamas пользователя сказал, что

художник для сомниум карты фактически используя искусство на палубе карт Таро. она планирует выпустить в 2010 году верю.

В этом обсуждение вы можете найти ссылку на zip-файл с JPEG карты (графики маленькие, к сожалению, 160х240пикселей) с FFH2, с "численностью". Вы также можете найти PDF файл с видеокартой (низкое качество). Я думаю, вы могли бы напечатать и приклеить их на карточки из одной или двух колод с одинаковым обратно. Или вы не могли бы подклеить спины, а также. С другой стороны, вам не нужно склеить их, вы могли бы просто использовать карту рукавами. Много вариантов здесь.

Однако, я не знаю, сколько подлинного искусства доступен в интерактивном режиме, но вы определенно должны взглянуть на оба веб-сайта художника.

Как геймдизайнер в данное обсуждение форуме:

Есть несколько фото с Джейсон Энгл там. Но большинство из них от удивительных Стефани Пуй-закон.

Карты в гораздо лучшем качестве, однако они не имеют Сомниум нумерации и игры-информация, кадры и т. д. Вы должны сделать это самостоятельно, нанесите его на обложку, а затем вернуться к печати аптского яруса.

Купить колоду

Что вы можете также найти на Стефани Пуй-Мун права сайта информация о покупке колоды Таро на вопрос. Я бы настоятельно рекомендуем заглянуть сюда первым, так как он является лучшим ответом на ваш вопрос я могу получить. Вы можете купить эту колоду Таро на Amazon.com.

Я думаю, вы могли бы купить палуба и клей необходимо нумерации на них?

Об игре

Это не ответ на ваш вопрос, но может дать некоторое представление об игре для тех пользователей, которые ничего не знают об этом (так же как и я, пока не увидел обложку игры в вашем посте).

Кредиты

  • Гейм-Дизайнер: Дерек "Каэл" Пакстон
  • Оригинальный программист: Стефан "сто" Nadry
  • Искусство: Стефани Пуй-Мун закона и Джейсон Энгл

Краткое объяснение игры

Заимствованные из tarotforum.com:

В популярный мод для четвертой установки игры Цивилизация серия, падение с небес II, там смешно на побочные мини-игры, Сомниум, который играется с колодой из 54 карт; 3-7 в десять костюмы (Ангелы, Черти, Пентакли, Посохи, Солнца, Луны, Башни, Драконы, Мечи и кубки), а также три "дурак" и "смерть" карты. В цель игры-собрать карты так, что ваш набор высокий-из-каждого-костюм сумме удары вашего противника, и вы и ваш оппонент берет один оборот за один раз при оформлении карты, вы обращаетесь в одну карта одновременно и "банковские" карты в любое время, но если вы нажмете "смерть" карты или включите два одинаковых костюма, все нарисованные карты удаляются. "Дурак" карты позволит вам украсть карту из противника. o вы можете выиграть небольшой бонус дипломатии в отношении руководителей обойдя их в турнирной игре, но будет страдать точно так же относительно штраф, потеряв такую игру.

Происхождение

Часть интервью с гейм-дизайнер, Дерек "Каэл" Пакстон:

Сорен: мне нравилось пробовать Сомниум, карточных, дипломатических мини-игры вы недавно добавили. Потому что игра побуждает задумываться о вероятности, я хотел бы попробовать версию, где все нарисовано карты показали, в том числе и под верхней “накренился” карты. Учитывая, что люди настолько плохи в оценке вероятности, я не думаю, что раскрывая дополнительную информацию мешало бы игре. (Смешать вещи, вы могли бы также удалить пять карт до каждой игры.) Почему вы решили построить Сомниум, и как он был создан?

Дерек: осень-это огромная смесь из вариантов, которые связывают вместе в разными способами. Я хотел Сомниум, наоборот, только одна решение, но много сложностей в этом. Я не хочу там быть правильных или неправильных ответов, но вместо того, чтобы упростить риск/вознаграждение механик один да-или-нет выбора.

Я думал о показе “накренился” карты, но, в конце концов, его сняли потому что я хотел интерфейс, чтобы остаться простой, и я хотел, чтобы игрок работает от инстинкта и трудясь над выбором. Если мы позволим все накренился карты показывают, игрок, который привлек 3 мечей может чтобы увидеть другие карты накренился мечи и знает, что он должен опять ничья. Я хотел избежать этой определенности.

А почему он был разработан, нам нравится делать то, чего никто не сделал, вещи, которые люди не ожидают от модеров. Функционально, к услугам гостей хороший перерыв в длинную игру, если вы хотите прыгать и играть несколько игр против ИИ или играть, а ваши ожидания других игроков в многопользовательская игра.

+974
user73503 03 февр. '09 в 4:24

В билет на поезд, любые сегменты, которые вы разместили, может и будет работать для любых маршрутов, которые вы хотите завершить. По счастливой случайности он вытащил одну, что требуется очень мало дополнительных следа и повторно использовать существующие дорожки.

К несчастью для вас, как оппонента, но это то, что вы оба можете использовать, юридически.

Прочитав официальные правила в формате PDF не назвать это, в частности (и не опровергают), но это, как я видел в игре лично, а также на официальном билет на поезд игра для PC. Отслеживать повторное использование, кажется, в духе игры, по меньшей мере.

+879
seanmcl 26 июл. 2015 г., 6:35:24

Предполагаемые оддсы и предполагаемые пот-оддсы рассчитываются точно так же, как шансы банка, но и учитывает будущие ставки. Вы цифру предполагаемые оддсы в ситуациях, когда вы планируете сложить в следующем раунде, если вы не сделаете свой нарисовать. Вас потерять больше никаких ставок, если вы пропустили, но можете ожидать, чтобы получить дополнительные ставки, если вы попали в ничью.

Пример. Говорят, вы видите флоп с 2 другими игроками, выступая перед вами в игре НЛ. На флопе с гатшотом. Первый игрок делает ставку, а второй звонит и теперь в банке лежит вас 7:1. На гатшот вы хотите 10:1 или лучше; однако, если вы попадаете прямо на повороте, вы стоите, чтобы стек от одного или обоих оппонентов. Таким образом, ваши потенциальные шансы значительно больше, чем 7:1, так что вы позвоните.

Предполагаемые оддсы с флеш-дро может быть dicier. Именно потому, что вы можете ударить свой флаш на терне и что убивает действие. И ваши предполагаемые оддсы.

Пример очень простой. Если вы были в один и тот же сценарий, но 2-го акта, а не в прошлом; вы бы существенно иная ситуация в том, что последний игрок может поднять и испортить (или нет) ваши предполагаемые оддсы. Кроме того, размеров стека вопрос. Если ваши противники короткими стеками не может иметь шансы на вызов. Так, при рассмотрении предполагаемых оддсов будет очень осведомлены о ситуации.

+818
rpozarickij 22 апр. 2014 г., 2:27:21

Да, если у вас есть оборудование, подключенное к одно существо, вы можете заплатить оборудовать стоимости, чтобы прикрепить его к другому существу. Каждое оборудование имеет возможность оснащения сайта, который определен в правиле 702.6 как

Оборудовать-это активируемая способность оборудования карты артефакт. “Экипировать [стоимость]” означает “[стоимость]: прикрепить оборудование к целевому существу под вашим контролем. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать заклинания волшебства”.

Кроме того, прикрепите действие с ключевым словом , что применять эту способность использует определено в правиле 701.2 в качестве

Чтобы прикрепить ауру, оборудования, или фортификационный объект, значит взять его оттуда, где он сейчас находится, и положите ее на этот объект.

Так, если оборудование уже прикрепленным к существу, когда вы активируете его способность снаряжения, вы перемещаете его оттуда, где он сейчас находится (прилагается к оригиналу существо) и поставить его на новое творение.

Одна вещь иметь в виду состоит в том, что оборудовать способность-это способность оборудования, а не существо. Так что если, например, подавление облигаций прилагается к твари, вы все равно можете переоснастить оборудование, прикрепленной к тому существу. Однако, если подавление облигации вместо добавленные самого оборудования, вы не сможете активировать способность снаряжения.

+762
Kaifei 9 окт. 2018 г., 22:55:58

Я хочу научить моего 10-летнего сына играть в гонки за Галактику. Я хотел бы, чтобы это было легче научить новых игроков. Есть ли упрощенный/начинающих правила для гонки за Галактику?

+742
Sheshbabu 12 янв. 2019 г., 15:13:44

Разыгрывающий всегда следует сделать паузу на 15 секунд или около того, а не только 5 - увидев Незнайку - чтобы дать защитникам время, чтобы проанализировать силы, не отдавая информацию. Количество времени, даже больше, на более высоких уровнях игры, так как защитники имеют больше возможностей для анализа. Она может быть ниже в более непринужденной игры, где защитники не достаточно (или слишком ленивых), чтобы использовать это время продуктивно.

Иногда заказчик забывает или нетерпелив, но в таких случаях они должны быть готовы отказаться от наказаний (не называя директор) для всех, кроме самых вопиющих случаев неправильного темпа защитников.

Если разыгрывающий открыл 1Н, я делаю практику в качестве защитника выяснить, на Фокус 1, Сколько партнер точек могут иметь и что их распределение может быть. Я вижу 2 руки и разыгрывающий обещал какие-то 3 точки с сбалансированным распределением, поэтому я могу сделать вывод, совсем немного. (Я часто спрашиваю манекена в это время, как часто они обновить свой счет и имеют ли они нормально открытый 1Н с 5 основными картой или с 2 doubletons.) Это занимает 10 секунд, чтобы сделать все расчеты и проверить их, как только в моей голове, и еще 5 секунд на умозаключения от играть на Фокус 1.

Я действительно должен делать это всегда, но я в целом ленивее, когда аукцион был менее очевидно информативный характер.

+538
RUSU MIHAI 3 окт. 2018 г., 20:53:41

Торунъ перчатку позволяющий герою орудовать дополнительное оружие. Может еще одна будет принадлежать? Как насчет третьего?

+477
Andrew Gama 30 июл. 2012 г., 7:01:48
Quarriors-это "дом костей" игра.
+427
Jean GlandePasUne 17 апр. 2018 г., 0:53:20

В начале игры, сопротивление имеет преимущество в численности и шпионы имеют преимущество в знаниях. Основная тактика сопротивления, чтобы уменьшить преимущество шпионов, сделав как можно больше знаний общественности, как это возможно. Один из самых больших кусков общественных знаний является то, что предложенные команды, и как люди голосуют за них. Как таковые, в группы, которые я играю, очень часто в первом туре для лидеров искренне предлагаю командам, а потом голосовать против них.

Кроме того, если игра доходит до последней миссии, то, очевидно, должен сопротивление идеальную команду к победе. Следовательно, какое-либо сопротивление членам не в команде должны голосовать против него, как и какое-либо сопротивление членам, которые есть в команде, но подозревает, что есть еще и шпионит за ней. Если есть два члена сопротивления в лидеров подряд (и они обоснованно уверен выравнивание друг друга), то первое может предложить команда, которая включает в себя их обоих, и голосовать против него. Если кто не в команде за него голосует, это очень хорошее доказательство они только что выдал себя как шпиона, в противном случае вы можете чувствовать себя более уверенно о команде и следующий лидер может предложить таже команда.

+412
Critical Ghost 26 янв. 2019 г., 16:14:17
  1. Это против правил.

    Правила вызова для игры с карты держат в тайне, но отслеживание ресурсов все это на бумаге будет практически не отличаться от игры с все карты раскрыты.

  2. Это делает игру менее приятной.

    Это замедляет игру вниз. Это приводит к "что я пропустил" вопросы типа. Он принимает ваше внимание от игроков, уменьшение социальных взаимодействий. и т. д. Люди быстро теряют интерес к игре с вами. Если это не определение неспортивного поведения, я не знаю, что это.

+390
Turk 12 авг. 2011 г., 20:17:15

Да вы можете, счетчики повреждений используются только для обозначения если покемон карты все еще имеют достаточно HP, чтобы продолжать борьбу. Если вы уже посмотрели официальных турнирах, можно заметить, что они предпочли бы использовать кости , чтобы показать ущерб, счетчики, поскольку он требует меньше компонентов. Каждый кубик может быть использован для 6 различных значений урона. Вы можете вращать лицо Кости для обозначения повреждения (x10pts). Он более эффективен, поскольку большинство покемонов турнира имеют огромный запас. Так что две или более кости является достаточно для каждого покемона вместо 20 или больше счетчика жетонов 10пт.

+287
Mallik 23 янв. 2017 г., 1:27:04

Можно ли обменять два пеших рыцаря в любое время? Например, в районе без каких-либо замков или крепости (без митинга) я могу в любое время во время игры обмен два пеших рыцаря?

+234
Wedrus 20 июл. 2017 г., 12:41:56

Я был в душе Seizer , что я бросил. В акт государственной измены, которая гласит: "получите контроль над целевым существом до конца хода", был использован, чтобы забрать мою душу Seizer от меня. Мой оппонент тогда напали и повредили мне, решил переделать его, а затем взял одну из моих других существ, и Seizer стал чары. Что здесь происходит? Он немедленно вернется ко мне, потому что это уже не существо, а эффект предоставления управления целевой существо. Сохранилась ли она, где он находится (в контроле мои оппоненты) постоянно, потому что он стал что-то еще в его владении. Или она вернется ко мне, когда эффект заканчивается, хотя это не является существом.

Я верю, что он вернется, потому что эффект заканчивается, но мой противник чувствовал, что он должен держать его, потому что он стал кем-то другим в то время как под его владения. Я не мог найти ответ и мне было бы любопытно знать конкретные решения. (Я позволил ему держать его, потому что это не имело значения, и я победил его в любом случае)

+204
MizBitzy CoinMaker 16 июн. 2017 г., 7:03:33

Я не уверен, как играть дезертирство на командира работает. Я сделал быстрый поиск и запуталось еще больше, делать Эд правилам заменить его?

Постановление Командира:

Если командир будет поместить в библиотеку, рука, кладбище или изгнание из любой точки мира, его владелец может выбрать, чтобы переместить его в командную зону вместо этого.

Это эффект замещения. Это касается и последнего (!!) и может применить несколько раз к событию.

Существо не идет в изначальной зоне назначения и не будет вызвать срабатывание способности, основанные на туда (например, "умирает" триггеры).

Дезертирствос правящей:

Отмените целевое заклинание. Если артефакт или заклинание отменяется таким образом, положить ту карту на поле битвы под вашим контролем, а не на кладбище своего владельца.

https://magiccards.info/cn2/en/107.html

Это заклинание включает в себя эффект замещения. Если целевой артефакт или существо, оно никогда не идет на кладбище.

И 4-летний цитату для Reddit.

"Всеобъемлющие правила распространяются на взаимодействие в правилах 614.15 и в 616.1:

616.1 а если какие-либо замены и / или профилактики самостоятельная замена эффектов (см. правило 614.15), один из них должен быть выбран. Если нет, то переходите к правилу 616.1 б

614.15. Некоторые эффекты замены не постоянные эффекты. Скорее, они являются следствием разрешения заклинания или способности, которая заменяет все или это заклинание или собственный эффект способности (ы). Такие эффекты называются самостоятельная замена эффектов. При применении эффектов замены в случае самостоятельной замены эффектов, применяются перед другими эффект замены".

"Дезертирство пример самостоятельной замены эффект, и она должна быть выбрана вместо эффекта замены командной зоны. Это же правило применяется, чтобы препятствовать / заклинание мнутся, что позволяет их подвернуть командир".

+198
dylanweber 9 авг. 2019 г., 19:40:45
Рыцарь-маг-это настольная игра от 1 до 4 игроков. Игрок использует делом палуба полна действия, которые игрок может взять и конкурирует против других игроков, чтобы получить известность. Каждый игрок может дополнить свою колоду с более мощного действия, заклинания и артефакты во время игры.
+87
Stacey Sicurella 16 мая 2018 г., 13:45:39

Показать вопросы с тегом