Что происходит, когда вы играете Cloudshift на Рейнджер Украйне?

Я считаю, что когда я играю Cloudshift , который гласит:

Изгоните целевое существо под вашим контролем, затем верните ту карту на поле битвы под вашим контролем.

На лесничий с окраины , который гласит:

Когда лесничий с окраины выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, покажите ее и положите в вашу руку. Если вы это делаете, перетасуйте вашу библиотеку.

Затем триггер лесничий с окраины срабатывает. Это правильно?

+906
Mike42 10 окт. 2016 г., 11:19:08
30 ответов

Я играл в эту игру ~10 раза только, так что я не в его механике.

Динамика в целом, чтобы избежать других целей завершается. Каждый раз, когда вы играете, вы должны проверить контролируемых каждого соперника (который является наиболее распространенным объективным) и наличие территории, и число конфликтов на борту.

Это трудно сделать ничего, чтобы предотвратить все остальные получают 50 $(но есть карты, которые позволяют красть деньги других игроков, так что это тоже возможно) или выиграть, прежде чем добраться до конца сваи палубе.

Наконец, я думаю, что эта игра не силен в стратегии и это более хаотично и весело.

+918
user135520 03 февр. '09 в 4:24

Египетские Ratscrew

Египетские ratscrew является простой, быстрый темп игры, Что можно играть с 2 или более игроков. Это скорее игра для детей и подростков, поскольку она больше сосредоточена на быстрыми рефлексами и распознавание образов, чем стратегия или чтении оппонентов. Но очень проста в освоении, имеет сравнительно короткую игру (обычно около 10 минут), и является хорошим источником глупых развлечений.

+895
Jay Kadam 22 янв. 2010 г., 0:54:36

Мой главный приоритет для прохождения при попытке избежать точек:

  • АК и обычно вопрос дамы. АК передаются, как горячую картофелину. Если я долго в нижний пик (6+) и есть королева, я мог бы попробовать, чтобы держать ее впаривают-костюм, или для АК от чужой руки. Так что, сохраняя Королева, это приговор, но абсолютно ничего хорошего не выйдет туз или Король, неважно, как долго вы находитесь; вы либо достаточно удачлив, чтобы играть в них в прошлом безобидной вещи трюк или костюм, или они победят вас королевой. В любом случае они не могут причинить кому-то вред, но вы, и они, конечно, не поможет вам избежать очков.
  • Лицо карты бубны и Трефы. Я мог бы повесить на туза Треф, если у меня нет 2, так что я могу выиграть первую взятку и выбрать направление играть оттуда (обычно либо вещи охоте или аннулирования клубы/бриллиантами), но другие фигурные карты в эти костюмы, как правило, имеют аналогичное преимущество низкой/высокой степенью риска, как высокие пики.
  • Карту сердца, если мне не хватает в сердцах. Повторю, они опасны, но обычно воспроизводиться в зависимости от остальной части моей руки.
  • Мочеиспускания клубы или алмазы. За исключением туза Треф, если мне очень не хватает одного или даже оба эти костюмы и есть тузы в пас, я пас, что я короткий и попытаться полностью аннулировать иск. Недействительной по иску рано дает вам много энергии, вы можете начать дело из крови раньше, или вы можете играть в нее круто и бросить другие вредные карты. Я мог бы даже держать несколько других опасных карт, как лицо клубы/Червы/бубны, в пользу мочеиспускания костюме и играет на других мастей в начале руки.

Есть карты, которые вы никогда не должны пройти, если у вас есть стратегия избегания. Даже если вы пытаетесь на Луну, прохождение некоторых из них-это гарантированный красный флаг passee, требуя, чтобы гарантировать, что у вас есть 10 карт, которые сделают это:

  • В 2/3/4 сердец. Как только кто-то разбивает сердца, на следующий трюк-это "похороны", где низкое сердце вело и человек, который не может подорвать покой (или сползающий) получает их все. Передавая сердце меньше, чем 7-это, как правило, довольно глупый поступок; даже если у вас не хватает в них, если ваш высочайший сердце 7 Ваш больше заботит, гарантируя, что вы можете выбрать не сердце уловки, чтобы выиграть, а затем проиграть привести на следующий трюк.
  • Любой вещи занимает Джек или ниже. Даже не пытайтесь пустоту пики. Просто нет. Если вы окажетесь достаточно удачливы, чтобы получить нанесло руки без пики на не проход рукой, а потом благодарить судьбу и бросать в середине сердца на каждую выходку вещи, которые вы видите. Но со всеми за столом, пытаясь избавиться от akq начиная от лопаты в прохождении раундов, шансы высоки, что если ты не один из тех, Вы получаете один, и придется не играть пока только в нужное время (офф-костюм или когда большая лопата есть курили). Если вы отдали только низкий пик, что бы сделал это для тебя, ты обливаешь.
  • Туз червей; даже если это только твое сердце, никогда не пройти. У кого есть Ace имеет власть, чтобы сделать перерыв или Луну, и, пропустив его, вы рискуете отдать его кому-то, кто мог стрелять в Луну. В худшем случае, реально, ест сердца трюк с ним (если не повезет он может выиграть сердце трюк, в котором кому-то удалось сползающий королевы; это крайне маловероятно). Лучшем случае, после королевы были выкуренная вы можете на кого не Королева и не гарантировать никакую Луну ни для кого.
  • Свой последний клуб. Играть костюм на второй трюк-это красный флаг, что вы пустоту в клубы и, как правило, испортит дальнейшие попытки использовать его. Если у вас есть только один клуб, и это не туз, сохранить ее. Держать тоже Туз, если это твой единственный клуб, пока у вас есть еще Карты, чтобы проиграть вперед.
+865
durandal 9 дек. 2012 г., 21:45:55

Это становится все более распространенной практикой, обусловлен консоли гостиная игровых рынках и подъем планшетов. Это еще не стандарт, однако, и зависит от издателя. Дни интересно, в частности, делают много в этом направлении.

Обычно это не бесплатно; как правило, онлайн игра, как ожидается, платить за себя отдельно. Тем не менее, это общие для онлайн игры должны быть дешевле, или бесплатная раскрутка.

+812
Joen Seider 9 апр. 2013 г., 5:31:50

Одним из таких примеров не упоминается о других ответов заложников, которые должны были быть эррата бы.

Заложник позволит целевой сама бы в изгнании, пока он не покинул поле боя, который произойдет сразу, так что он вернется, ETB, и снова мишень сам, и повторите. Это была поправка, что либо вскоре после релиза или все-таки в течение сезона спойлер, если я правильно помню...текст правил изменениями от "цели(...)" на "выбрать другую(...)"

+751
HFmaS 3 янв. 2011 г., 5:33:34

Согласно определению "отдавать" (702.102 а), карта выйдет в качестве ауру.

"Даровать [стоимость]" означает "вы можете разыграть эту карту, уплатив [стоимость] вместо ее мана-стоимости." и "если вы выбрали оплату стоимости этого заклинания отдавать, он становится аурой очарования и достижения способностью "зачаровать существо".

Игра будет снять существо типа от карта. Поскольку человека является подтипом существо и не является подтипом аура, карта теряет человеческий подтип за 205.1 с

"Если объекта тип карты удален, подтипы совпадали с Тип карты останутся, если они являются подтипами типа карты объекта в настоящее время не имеет; в противном случае они удаляются в течение всего времени объекта тип карты удален."

Способность не сработает, поскольку карта не имеет подтип человека.

+743
lololoshka 17 июл. 2010 г., 2:08:41

В обоих случаях вы не смогли бы бросить второе убийство, потому что там Ouphes уже были принесены в жертву. Поскольку они больше не существуют, они не могут быть направлены.

Потому что Орлиное Гнездо Ouphes должны сохраняться, они вполне могли бы вернуться на поле битвы, прежде чем они даже наносят повреждения, и вы могли бы на новый Ouphes в убийстве, но это не мешает оригинальной Ouphes от их повреждения.


Вы, кажется, думаете, что отвечая на активируемая способность делать что-то раньше он был активирован, но это не так.

Есть две части, чтобы получать эффект активируемой способности:

  1. Во-первых, возможность должна быть активирована (или скопированы).
  2. Затем, в момент разрешения способности.

Между активацией способности и ее разрешении, игроки будут получать приоритет (возможно, неоднократно). Чтобы откликнуться на способность делать что-то после того, как способность была активирована, но до ее разрешения.

Стоимость активации способности выплачиваются при активации способности, поэтому оплатив стоимость активации происходит до того, как один имеет возможность ответить на способность.

В стоимости активации активируемой способности обнаруживаются раньше ":" в способности. Это означает, что жертвуя Эйри Ouphes является частью стоимости активации способности, и поэтому происходит до того, как один имеет возможность ответить на способность активизируется.


Обратите внимание, что все, что я сказал Здесь также применяется для заклинания (каст, то решает) и срабатывающие способности (добавлен в стек после их возникновения, то решает).

+718
Sorter 16 мар. 2014 г., 19:21:05

Когда я решил выбросить мою руку и использовать Маллиган, я должен просто нарисовать новую руку из библиотеки или поменять брошены силы в библиотеку прежде, чем перерисовать? Я больше заинтересован в Маллиган правила, но я считаю, что "Маллиган" не конкретной системы, я принимаю хорошо-получены системы-агностик ответа, а также.

+697
Kolt163 14 июн. 2017 г., 11:53:50

Я вообще люблю трюк с игры , поскольку они предполагают немного больше стратегии, чем "выбери карту, что такого же цвета". Примеры включают в себя сердца, пик, Пинокль, черт и т. д.

Интересные элементы, чтобы меня отслеживать, какие карты были сыграны, что для того, чтобы играть свои карты, чтобы достичь своей цели, и пытаюсь выяснить стратегии ваших оппонентов.

+690
FunnyFace ELLE 5 апр. 2010 г., 11:04:11

Взяточничество и сговор на самом деле не фактор в этом. Если нет договора (или оферты) на обмен что-то ценное для конкретного результат матча, нет взяточничества. "Сговор" по сути не является незаконной в отсутствие взяточничества (никакое правило не говорит, Я не могу уступить своим друзьям, потому что они мои друзья.)

Вы находитесь в конфликте 'неспортивное поведение - неправильное определение победителя'. Заключения (или предложение) соглашение с вашим противником, чтобы выбрать победителя поединка любыми средствами, не включенными в правилах игры дисквалификации.

+643
Bhargav Patel 20 окт. 2010 г., 0:05:38

ОК. Но на днях мне было 21 очков и предложения два-нет. Партнер имел ноль очков с 5 сердцами, повели два бриллианта. У меня было 2 сердца, как маленький; я мог бы сделать три-не только с моей стороны. Но когда я ответил на 3 сердца (заставили, я признаю, весь стол говоря: "вы должны принять", когда я попробовал 3 без козырей) я спустился в огне. Считают это разумное исключение.

+628
Requin 22 янв. 2011 г., 18:25:32

Для того, чтобы защитить карты от быть поврежденным в такой ситуации вам нужно совершить два действия. В первую очередь вам нужно, чтобы рукава ваши карты и вообще можно найти карта рукава предназначен для любой карточной игры. Второе и самое главное вы должны быть осторожны с любой едой/напитками, которые будут в игровой зоне. Хотя рукава могут быть хорошими на защиту карты у них еще есть отверстия, где жидкость и другие вещества могут попасть и повредить карты. Когда это произойдет, вы не должны иметь дело только с очисткой карты, но, скорее всего, придется заменить карты в рукаве.

В общем, если у вас есть рукав, который может образовать водонепроницаемое уплотнение вокруг карты, вы всегда должны быть осторожны с едой/напитками в рукаве-это просто что-то для защиты.

+580
Simon Epskamp 31 мая 2014 г., 6:44:53

Играли как больше, чем один игрок, на мой взгляд, это худший из вариантов, которые вы упоминаете, так она склонна быть влияет тот факт, что вы знаете, что другой игрок и хочет сделать. Это хороший способ научиться игре, но не очень интересно.

Разработке проблем, может быть подходит для просто куча игр. Чаще всего игра представляет собой линейную последовательность, где вы должны достичь чего-то или несколько вещей, может быть баланс тех немногих вещей или сосредоточиться на большой, так что установка проблем будет взять манекен игрок выбывает из игры, так как это время будет выключен большую часть времени. Плюс вы могли приспосабливаться к тому, что манекен игрок должен делать, чтобы быть впереди и воспользоваться.

Наконец, проектировании ИИ, Джон упомянул, это отличный способ, чтобы познакомиться с игрой, я бы не сделать это сразу, но после нескольких пьес, имитирующих второго игрока, может быть даже третий игрок. Да трех игроков может быть слишком много, но помните, идея не в том, чтобы выиграть игру, но чтобы узнать, как создавать интересный и сложный противник. Я сделал это несколько раз с большим или меньшим успехом, и когда вы проходите скуку заставлять себя пробовать что-то новое для каждого игрока, даже если вы знаете, что это не хорошая игра, вы в конечном итоге с хорошим набором элементов для "построения" игрока.

Вы можете попробовать сначала с игры, которые вы хорошо знаете и если ваша избранница обычно играет в одну сторону, вы можете начать репликацию, и добавив несколько альтернатив здесь и там.

+570
Ragtop DIva 15 февр. 2012 г., 3:54:26

Я не вижу каких-либо четких правил, когда и как использовать дополнительные карты. Правила на стр. 8 обсуждение приоритетного варианта карты и обозначения с помощью опции карты. Можно ли использовать два в то же время, таких, как таран шестерню (которая имеет повреждения pushee) и заднего хода (который влияет на то, насколько далеко вы резервное копирование)?

+534
Ethan Cabiac 12 окт. 2014 г., 22:31:34

Я знаю, кто играл в шашки с парнем, и он играет с нестандартными правилами. Люди он играет в свои правила, в данном случае, он сыграл где королем кусок шашки могут прыгать неограниченное расстояние и земля просто мимо один кусок прыгнул. Например, приведенный ниже совет, С ШХайт и Ботсутствие королей

___________
| Б ВТ
|Вт 
| Б
| 

Обычно жХайт только прыгать будет с левой части прыжки нижней бне хватает, но в этом варианте, в правом верхнем углу ШХайт можете совершить прыжок вниз-слева, сразу за нижней Ботсутствие.

Я не держусь за надеюсь, что вы знаете эти правила, поскольку они, вероятно, были сделаны на лету и говорил в принятии.

Что бы вы посоветовали, как победить того, кто привык к этому.. но не заталкивая его в стандартные правила.

  • Есть ли в интернете читая материал о непонятных вариантов игры?

  • Есть ли способ, чтобы получить компьютер, чтобы следить за необычными правилами, что позволяет мне, чтобы получить некоторую практику досрочно? (по крайней мере со специальными правилами, я в курсе) я программист, но я надеялся на что-то, что требует меньше времени на программирование, а может быть что-то более универсальное, где я могу просто установить правила и играть на более высоком уровне.

  • У вас есть другие предложения о том, как выровнять игровое поле, так что я лучше в шашки с настоящим противником?

Я надеюсь получить в так много опыта, загодя до того, чтобы уменьшить необходимость учиться на лету.

Я очень хорошо играю в шахматы уже.

+482
gul232 15 июн. 2015 г., 9:43:54

Я думаю, что это правильно сказать Нет "целевых существ" в магии. Мгновенные заклинания/заклинания у цели, и смешения Аур карты, которой суждено стать перманенты, но "пшик", если их целью становится недействительным, пока они еще заклинание в стек. Но на сегодняшний день заклинания существа освобождаются от парируется из-за отсутствия легальных целей.

Внимание, однако, что если существо говорит что-то вроде "когда [это] входит в игру, уничтожьте целевое существо", и нет никаких других существ в игре... нет сослагательного наклонения или Буц, его цели и уничтожить себя!

+482
Karine 24 авг. 2016 г., 15:58:07

Я играю в магию на протяжении длительного времени. Последнее время, однако я был более пристально взглянуть на правила и порядки действий.

Главное, что я делаю сейчас-это cloudshifting союзников и выйти из игры. Мне нужно объяснение по возвращении в изгнании в конце шага. Благословил и сконцентрировала свои усилия осветили карту, которая изгоняет все существа я хочу, чтобы я мог управлять и отправляет их обратно в конце шага. Я не знаю, чем он отличается от возвращения в остальное время пока приятель сказал что-то другое. Он сказал, что вместо возвращения поодиночке и вызывать по отдельности каждый раз, они все сразу и сработает только один раз.

Это правда? Если она может кто-то объяснит правящей и процесс?

+435
Arkadian 17 июн. 2016 г., 20:04:31

Это игровая механика, причина для этого: после того, как монстр возвращается в руку, палуба, экстра-колоды, игра знания о том, что карта была утеряна. Нет надежного способа, чтобы знать, какой конкретный экземпляр этой карты был впервые вызван правильно, но карточки, которые являются особенными вызван, а затем переворачивается лицом вниз на эффект карты (как книгу Луна') по-прежнему считаются должным образом вызван.

Карты, как БСТ, называются полу-Номи, к ним относятся карточки с текстом 'не может быть вызван нормальной/комплект. Сначала должен быть особенным вызван' (старые карты может прочитать эту карту можно только специальным вызван).

Дополнительная колода монстров, которые по своей сути является полу-Номи карты: Слияния, Syncros, Xyzs. Эти карты должны быть особым образом вызван, фьюжн вызван, вызван синхро и т. д., Это верно ли или нет текст карточки содержит, должно быть специально вызван.

Другой главной палубе монстров включают ритуальных монстров, которые сначала должны быть ритуал вызван.

Номи, который может только быть особенным вызван, по их текстовые карты часто содержат фразу 'за исключением'. (Видимо, что-то было потеряно в переводе. Я полагаю, что большинство лингвист согласится с тем, что 'за исключением' и 'только' имеют одинаковое значение). Иногда трудно сказать, если это не понятно вам, то лучше, чтобы посмотреть его.

+423
Jennifer DiTillio 24 дек. 2012 г., 20:21:47

Неизреченные слова является слово игра, где каждый игрок пытается набрать 100 очков без ума. Каждый игрок начинает с 5 жетонов, которые представляют их вменяемости. Всякий раз, когда игрок забивает слова, они свернуть D20, и если результат броска больше или равен очков вы набрали, вы не потеряете маркер вменяемости. Если вы потеряете все свои фишки вменяемости, вы теряете игру.

Какова вероятность того, что 2 или более игроков доживет до 100 баллов в 4-х игроков?

(Примечание: предполагают, что игроки всегда могут забить слова точка значения от 1 до 20, и не будет выполнять действия, которые оставляют их с менее чем 50% шансов на победу)

+403
user1075940 12 авг. 2010 г., 19:14:04

Ну, поскольку вы упомянули как Манчкин и супергероев, как насчет... супер Манчкин?

(Кажется, немного обмануть, чтобы дать этот ответ... и не работать, если вы хотите реальных известных супергероев, а не создать-свой-свои).

+357
andreswolf 30 июл. 2012 г., 16:44:03

Зачем соглашаться на двух или трех волков, когда вы можете иметь семь или более из них вместо этого?

Howl of the Night Pack

+320
Aminer 25 янв. 2012 г., 6:19:21

Я рассматриваю правила дома, в котором отбрасывается назначения карты всегда тасуется в колоде, а не возвращаться на дно. Плюсы и минусы кажется сбалансированной для меня:

Плюсы :- Нам могут понадобиться карты, что кто-то отбрасывает. Путем перестановки их, у нас есть высокий шанс получить их.

Минусы :- Карты, которые мы отбрасываем вернуться к нам.

Мысли и комментарии?

+302
dimagog 17 янв. 2015 г., 12:44:16

Я играл рожденный из тени демон. Он имеет возможность

Когда рожденный из тени Демон выходит на поле битвы, уничтожьте целевое существо, не являющееся демоном.

Может ли мой друг играть падении молотка на целевое существо, которое должно быть уничтожено, чтобы он наносил урон моему рожденный из тени демон или его существа будут уничтожены из-за способности?

+279
user78576 11 мар. 2014 г., 4:29:28

У вас есть уголь хранится на электростанции, а затем выиграли тендер на нефтяной завод работает. Если вы сбрасываете угля завод купить завод масел и не имеют никаких других угольных электростанций, вы просто потеряете осталось угля?

+197
Sateesh Sabbineni 2 июл. 2015 г., 5:44:46

Красным будут аннулированы согласно правил hasbro.com поскольку у них нет ходов.

Правила

Две пешки одного цвета, никогда не могут занимать одно место. Если ваш единственно возможный шаг мог бы заставить вас приземлиться на пространство уже занято другим свои собственные пешки, вы теряете свою очередь.

+190
aarreoskari 29 мая 2010 г., 14:23:01

Скажем, бегун и Corp на 4 очка. Бегунок с метками. Бегун бежит по архивам и получает 3 Кванта прогнозных моделей и реструктуризированных пул данных. Это поставило бы обоих игроков по 7 очков. Кто победит?

+150
subota 23 дек. 2011 г., 12:20:40

Это было в целом верно, но особенно после принятия закона об инвалидах в 1990 году, что в казино будут делать "разумные усилия" для размещения инвалидов. Это, пожалуй, более верно, на восточном побережье, которое было сильного гражданского права обычаем, уходящим корнями в 1970-х годах (Нью-Джерси казино могут не подозревал бар "карта счетчики", но они могут прилететь за ними), чем на Западе (в Неваде, это преступление, чтобы использовать компьютер, чтобы играть в казино игры).

"Разумные усилия" может состоять из давая вам хорошие места (или рядом, или через дорогу от дома дилера), а не на концах. Как минимум, он будет состоять из дилер объявляет "ваши карты" (ваши две карты и его открытые карты в блэкджек, пять "настольные" карты в холдем).

С некоторой практики, вы должны быть в состоянии вспомнить три или пять карт, которые были "озвучены", чтобы вы в блэкджек или холдем (есть тренировки перед каждым посещением казино), и это будет действительно сделать вас лучшим игроком. То немногое, что я читал на эту тему в книгах говорит о том, что большинство игроков с ограниченными возможностями "выше среднего" после того, как они преодолевают свои первоначальные фора, потому что они более чувствительны к тому, что еще происходит. Кроме того, оппоненты склонны их недооценивать.

+150
Oscsr 11 окт. 2013 г., 21:41:23

Первый пример: когда существо собирается напасть на меня в одиночку и я использую пар корягу, чтобы вернуть его в руку другого игрока, это предотвратить боевые повреждения?

Второй пример: если три солдата 1/1 существа собираются напасть на меня, пока ветеран оружейного мастера (что дает другим солдатом существ +1/+0) находится на борту, и я использую клинок судьбы, чтобы убить ветеран оружейного мастера, я принимаю 3 повреждения или 6?

Третий пример: я контролирую это существо, но не мог использовать его, чтобы заблокировать щепка моим контролем оппонента, потому что он просто положил перекладыванием щепка в игру. Если я использую путь изгнания к изгнанию его смещения ленты во время адреноблокаторы этапе декларации, это делает меня способным блокировать другие ленты?

Кроме того, этот вид игры работать в ответ на триггерные/активируемые способности? (например, пытаясь помешать запустить/активировать способности путем устранения постоянного с поля боя в ответ на соперника, пытаясь запуска/активации)

+147
leerock leerock 12 сент. 2011 г., 10:05:24

Фантазии полет игры не имеют в настоящее время судить о программе, ближе всего они находятся на этаже правил.

Однако в начале 2015 года они объявили о своем намерении установить что-то вроде программы судью в течение этого года, с испытательным начиная в нас изначально. Вполне возможно, они затягивают программу, чтобы посмотреть, что происходит с системой магии судите по настоящее время работает судебным разбирательством установлено.

+65
Sevitz 8 июл. 2010 г., 4:11:06

Соответствующее правило

116.1 д игрок может активировать Мана-способность всякий раз, когда он или она имеет приоритет, когда он или она произносит заклинание или активировать способность, которая требует маны оплаты, или всякий раз, когда правило или действие требует маны оплаты (даже в середине отливки или разрешения заклинания или активации или урегулирование возможность).

Вы объявляете первой активации эльфа, то перед тем как оплатить стоимость первой активации, вы заявляете о второй активации. Теперь вы должны заплатить {2}, который вы делаете, жертвуя эльфа к алтарю.

+23
James Diamond 26 авг. 2014 г., 2:30:12

Показать вопросы с тегом